原神是一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,而在游戏中伤害计算是玩家在战斗中不可忽视的重要因素之一,原神中有着七个乘区,它们分别是元素抗性、物理伤害加成、元素伤害加成、暴击率、暴击伤害、技能伤害加成和普通攻击伤害加成。这七个乘区的存在,使得玩家在选择装备、培养角色时需要综合考虑各种因素,以获得更高的战斗效果。本文将深入探讨原神中的七大乘区伤害计算,为广大玩家提供一些实用的战斗技巧和建议。
原神伤害怎么计算方法介绍
伤害计算公式
单次伤害数值=攻击力乘区×技能倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反应乘区×防御乘区×抗性乘区
七个大乘区
1.攻击力乘区这个简单,就是白字攻击加绿字攻击,白字攻击只与武器和角色等级有关,绿字和百分比攻击与数字攻击力(小攻击等)有关。
例一:某著名武器特效中+20%攻击力,则角色面板增加的攻击力到底是怎么来的?
答:白字攻击×20%
例二:某知名圣遗物强化后不幸强化出103小攻击力(排除其他圣遗物的影响),则角色面板增加了多少攻击力?
答:白字攻击×(1+%攻击)+(311+103)
2.技能倍率乘区这个最简单,除了天赋之外,只有部分特殊命座才加成这个乘区。
例三:某不愿透露姓名角色大招倍率上千,同时附有33%生命值的额外倍率,这个倍率怎么加的?
答:大招本身倍率+附加额外倍率。
例四:某知名角色命座中介绍为释放大招后元素战技的伤害提升50%,那么这个提升怎么算的?
答:(元素战技本身倍率+附加额外倍率)×50%。
3.增伤乘区这个也很简单,角色所受的伤害加成之和+1就可以了。
例五:某角色武器特效吃满加伤高达52%,圣遗物四件套增伤高达35%。并且带着+20的元素伤害杯子,则该角色的增伤乘区系数为多少?
答:(1+52%+35%+46.6%)
4.双爆乘区这个乘区我们大家接触的最多,圣遗物嘛。谁还没赌过几个狗粮呢是吧,还有伤害期望的双爆比为1:2之类的,这里就不多说了,毕竟我也不是什么信奉1:2的人,也讲不明白。
例六:算伤害期望时双爆乘区系数为多少?
答:(1+暴击×爆伤)(注:计算单次伤害时可以计暴击率为1或0哦)。
5.反应乘区这个大家应该是很熟悉很熟悉了,没看过高等元素论也应该知道了,这里只讲基础倍率和元素精通对增幅反应的影响。
反应基础倍率:
(1)水打火——200%
(2)火打水——150%
(3)冰打火——150%
(4)火打冰——200%
元素精通提升增幅反应系数(可查看角色面板详情)。
例七:某火系大剑角色穿戴魔女四件套(蒸发融化反应系数提升15%)时精通堆到了138(蒸发融化造成伤害时,伤害提升25%)。该角色的大招触发蒸发时反应系数怎么算?
答:(1+15%+25%)×150%
6.防御乘区这个我们一般接触不到,最直观的感受就是雷神二命伤害爆炸,怎么伤害爆炸的呢,下面我就把防御乘区的系数计算公式写下来。
(角色等级+100)/【(角色等级+100)+(1-减防百分比)×(1-无视防御百分比)×(怪物等级+100)】
很长对不对,长就对了,没让你记住它,就是让你把雷神二命带进去感受一下无视防御的魅力,虽然很大可能感受不到。
7.最后一个乘区抗性乘区,大家都知道原神的怪物都是有一定抗性的,而我们很少直接去打75%抗性以上的怪,所以那部分系数就不说了。
当怪物的最终抗性A<0时,则系数为1-A/2
当0≤A≤75%时,系数为1-A
希望通过小编分享的原神伤害计算有几个乘区内容能够让你快速掌握,并享受更多精彩内容,敬请继续关注。
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